3D-Analyze工作原理
的有关信息介绍如下:3D-Analyze工作原理主要在于模拟各种3D API特效,提升低级别显卡在3D程序中的表现。虽然并非传统意义上的显卡优化软件,但它通过修改3D应用程序的执行文件,实现针对任意3D程序和显卡的优化。其核心功能在于模拟DirectX和OpenGL的特效,使得低级别显卡能够模拟高级别3D API的特殊效果,如将DX8显卡模拟为DX9特效。这样,它能够利用CPU的强劲性能弥补显卡不足,让只支持DX7的显卡也能够流畅运行基于DX8的游戏。3D-Analyze是一款专注于DirectX和OpenGL的工具,需要在运行时选择EXE或BAT文件。它支持多种测试程序,如3D-Mark 2001 SE、3D-Mark 03、AquaMark、GL Excess、NVIDIA Effects Browser 3.0、Ghost Recon、EA F1 2001、Vulpine GLmark、Codecreatures Benchmark Pro、Comanche 4、Serious Sam 2等。通过3D-Analyze,ATi显卡可以运行在nVIDIA官方网站推出的首个支持DX9的游戏——Gun Metal。这款游戏支持所有界面材质,实现了在飞机造型上的动态模糊效果,提供了更真实的水面折射效果,接近现实的火光效果,并使用128位浮点缓存模块,支持高对比色彩运用。由于这款游戏采用了Cg开发,这意味着3D-Analyze软件使得ATi显示卡能够运行由Tommti Systems网站研发的基于Cg的游戏。